Teljes leírás
Fynn Fraser nemrég még egy teljesen átlagos skót fiú volt, aztán egy családi kempingezés során megharapta egy kóbor kutya, és vérfarkassá változott. Ezért az éltanuló fiúnak, aki a sulijában a futballcsapat kapitánya, a sakk-klub elnöke és az olvasási verseny győztese is volt, ott kellett hagynia Edinburght, a családját és a barátait, és egy bentlakásos iskolába kellett mennie a ködös Skót-felföldre, nem messze a Loch Nesstől. A Nightmore Akadémián mindenféle szörnygyerekek, ún. noktik tanulnak: zombik, démonok, vámpírok, várfarkasok, fókalányok, vízi szellemek és más éjszakai lények. A srác nem találja a helyét az ijesztő régi épületben, ahol még internet sincsen, épp ezért a harmadik héten már szökésre adja a fejét. Sikerül kijátszania a várárokban úszkáló krokodilokat, a kastély megelevenedő vízköpőit és a kertben ólálkodó háromfejű kutyákat, a kapunál azonban pont a szellemtündér igazgatónőbe, Nocturnia Noxba botlik, így mehet vissza az internátusba. A büntetése: kitakarítani a Beithir nevű sárkány barlangját, méghozzá a szintén büntetésre ítélt démonlánnyal, Sziniszta Sátánia Démóniával közösen. Ahhoz azonban át kell kelniük a kastély közeli lápon, majd a hegyen, ahol a barlang található. Sziniszta terve az, hogy szabadon engedi a sárkányt, rászabadítva a közeli Darkmoor lakóira, ami miatt akár ki is csaphatják őket, ezzel pedig Fynn vágya teljesülhet: visszaköltözhet a szüleihez és talán a démonlány is velük élhet. A terv azonban teljesen máshogy sül el, ráadásul közeleg a következő vérkőzés, a noktik fociból, kidobóból, sakkból és biliárdból összegyúrt sportjának legújabb meccse, ahol a jól focizó és sakkozó Fynn-nek is fontos szerepe lesz… "www.kello.hu © minden jog fenntartva"